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第一章使用变量

——雄风壹人醉

parseFloat()

1.parseFloat():从第一个字符起首深入分析每一种字符,直至遇见多少个失效的浮点数字符截止
2.证实:除了第一个小数点有效外,parseFloat()与parseInt()的第三个界别在于它一直都会忽视前导的零。

第I部分 Visual C#和Visual Studio 2015 概述

赋值操作符

1.简短赋值:=
2.符合赋值:+=、-=、*=、/=、%=

第1章 利用变量、操作符和表达式

算数操作符

+,-,*,/,%
1.递增
++a与a++都以对a举行递增操作
区别:
(1)++a先重返递增之后的a的值
(2)a++先再次回到a的原值,再回到递增之后的值
2.递减同理

1.5 变量递增递减

递增(++)和递减(--)是一元操作符,即唯有叁个操作数。它们具有同等的优先级和左结合性。递增和递减操作符与众不同之处在于,它们不仅可以够投身变量前,也得以投身变量后。在变量前应用,称为那个操作符的前缀情势;在变量之后选取,则称为这一个操作符的后缀方式。例如:

count++;//后缀递增

++count;//前缀递增

count--;//后缀递减

--count;//前缀递减

 

count++重返递增前的count值,而++count重回递增后的count值。

 

五、变量的宣示与赋值

1、变量的申明:变量的注解要选拔var操作符
语法:var 变量名
2、变量赋值:
(1)生命的同有时间赋值:var 变量名=值
(2)先评释后赋值:变量名=值
(3)叁遍表明多个变量,用逗号隔开,如:var id,sex,age,name="marry";
说明:
1.省略var申明的变量是全局变量
2.不推荐省略var操作符来定义全局变量

1.1 了然语句、标志符和要害字

语句是实践操作的一声令下,如总结值,存款和储蓄结果,也许向顾客显示新闻。

 

C#言辞遵从优良定义的准则集,而这几个法规描述语句的格式和组成,称为语法

 

陈述语句做什么样的标准称为语义

 

*划重点 C#语句语法则则:**享有语句都不可能不以总部终止。**

 

标识符是对程序中的种种要素(命名空间、类、方法和变量)进行标记的名目。

 

*划重点 C#分选标志符语法则则:

  • 不得不动用假名(大写和题诗)、数字和下划线
  • 标志符必需以字母或下划线早先(如result,_name)

 

C#言语保留柒拾五个标志符供使用,这几个标志符称为关键字,每一个注重字有一定含义。如class,namespace,using等。(另外首要字想要了解,可百度时而。)

 

·isNaN

1.语法:isNaN(n)
2.功能:检测n是否是“非数值”
3.返回值:boolean
3.参数:参数n可以是别的类型
4.注脚:isNaN()在吸取到贰个值之后,会尝试将那几个值转化为数值。有个别不是数值的值会直接转账为数值。

1.6 表明隐式类型的有的变量

var myVariable=99;

var myOtherVariable=“hello”;

以上俩个变量myVariable和myOtherVariable称为隐式类型变量。var 关键字告诉编写翻译器依照用于变量的初阶化表明式判别变量类型。在以上例子中myVariable是int类型,而myOtherVariable是string类型。

 

注意:var只是在宣称变量时提供一些低价。但变量一经声称,就只能编写翻译器预计的那连串型的值赋给它。譬如,不能够再将float,double,string值赋给myVariable。

 

非常注意:除非提供表达式来伊始化变量,本领使用首要字var。

以下注脚会招致编写翻译错误:

var test;//错误-编写翻译器不可能臆度类型

Boolean

1.用以表示真假的类型,即true表示真,false表示假。
2.类型转变
(1)除0之外的有所数字,转变为布尔型都为true
(2)除" "之外的兼具字符,调换为布尔型都为true
(3)null和undefind调换为布尔型为false

1.4 运用算术操作符

加号(+)、减号(-)、星号(*)、正斜杠(/)、百分号(%)分别推行加、减、乘、除、取模。它们造成操作符运算符,对值进行“操作”或“运算”来生成新值。在C#中,乘法类操作符(*,/和%)的事先级高于加法类操作符(+和-)。

 

注意:

操作符并非吻合全数数据类型,可利用任何算术操作符的数据类型char,int,long,float,double或decimal。

 

小知识点:字符串插值:起先的$符号评释那是插值字符串,{和}之间的别样表明式都须求值并调换。未有放置的$符号,字符串{“world”}将按字面管理。

咱俩常见在连年字符串习于旧贯在中等用+连接,举个例子:

string text=“hello”+“world”;

 

字符串插值则允许改用以下语法:

string text=$”hello{“world”}”;

 

优点:字符串插值比+操作符高效的多。由于.NET Framework管理字符串的章程,用+来接二连三字符串恐怕损耗多量内存。字符串插值还更具可读性和压缩犯错机遇。

(能力无相对,依照各人喜好用如何写法都可。)

 

null

1.null值表示三个空对象指针
2.如果定义的变量希图在前几日用于维护目的,那么最佳将变量初阶化为null并非别的值。
3.表明:undefined值是派生自null值的,所以undefined==null的回到结果是ture。

1.2 利用变量存款和储蓄音信

变量是容纳值的三个囤积地点。在行使变量的时候要对它实行命名。比如int count;

 

*划入眼 命名变量准则:

  • 绝不以下划线发轫。就算在C#中合法,但限制了和其余语言(如Visual Basic)的代码的互操作性。
  • 决不创制仅尺寸写区别的标志符。举例同期接纳myVariable和MyVariable变量,它们易混淆。在Visual Basic那样不区分轻重缓急写的语言中,类的重用性也会受限。
  •  名称以小写字母开端。
  •  在含有多少个单词的标记符中,从第3个单词起,每种单词都首字母大写(这种写法是驼峰式)举例camelCase。

 

三、Javascript的标记符

1.标记符:变量,函数,属性的名字,恐怕函数的参数。
2.标志符的命名准绳:
(1)由字母、数字、下划线_或美元符号$组成。
(2)不可能以数字开首。
(3)无法动用首要字、保留字等作为标志符。

本条笔记是作者个人计算,重假如懂行自身查看《Visual C# 从入门到了然》(第8版)那本书时,懵然起计算的主见,只是计算一些知识点,在劳作类型会用得上,可是对毫无C#言语功底的,不大适合,因为内部会组成本人要好的片段眼光,预计供给有个别基础技能看明白,借使必要一门入门级书籍照旧要去选购《Visual C# 从入门到驾驭》(第8版)PDF版恐怕纸质版去一步步跟着书籍去练习操作。

parseInt()

1.parseInt():会忽略字符串前边的空格,直到找到第叁个非空格字符。
2.说明:
(1)parseInt():转变空字符串再次回到NaN 。
(2)parseInt()那么些函数提供第贰个参数:转变时选取的基数。(即多少进制)

1.3 应用基元数据类型

数据类型

描述

大小(位)

示例

int

整数

32

int count;

count =42;

long

整数(更大范围)

64

long wait;

wait =42L;

float

浮点数

32

float away;

away=0.42F;

double

双精度(更精确)浮点数

64

double trouble;

trouble =0.42;

decimal

货币值(具有比double更高的精度和更小的范围)

128

decimal coin;

coin =0.42M;

string

字符序列

每字符16位

string vest;

vest =“text”;

char

单字符

16

char text;

Text=‘x’;

bool

布尔值

8

bool teeth;

teeth=true;

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注意:

L:表示long

F:表示float

M:表示decimal

 

typeof

1.语法:typeof 变量或typeof(变量)
2.作用:检查评定变量类型
3.重返值:string类型,即有望为undefind,boolean,number,string,object,function

前言:

String

String类型用于表示有零或三个Unicode字符组成的字符体系,即字符串。字符串能够由双引号(")或单引号(')表示。

正如操作符

1.>、<、>=、<=、==、===、!=、!==
2.==:相等,只相比较值是不是等于
3.===:相等,相比较值的相同的时间比较数据类型是还是不是等于
4.!=:不等于,只相比较值是还是不是不对等
5.!==:不对等,相比较值的还要相比数据类型是或不是不等于
注:返回值:boolean型

四、变量

Javascript的变量是漠不关心类型,可以用来保存任何项目标数量。换句话说,每一个变量仅仅是二个用来保存值得占位符而已。

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