来自 奥门威尼斯网址 2019-10-04 14:11 的文章
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实现服务端webSocket连接通讯

延续方式:

      服务器监听:服务器开启服务之后,就进去了监听顾客端连接境况。此时不是钦定监听那台湾游客商端那是处于二个等候意况(不是搁浅,一直处在网络实时监听),等待客商端找他实行连接。

       客商端连接:顾客端对指标服务器发起链接伏乞,发起呼吁必须要通晓IP以及相应端口号。

       确认链接:今年服务端的监听就起效果了,受到客商端的呼吁后会响应客商端央浼,成立socket链接。在此处供给介意链接不是一定的,服务端会重新对央求客户端创立新的socket服务。所以服务端仍处在监听状态还能够监听。

////”Upgrade:websocket”参数值注明那是 WebSocket 类型乞请,WebSocket-Key”是 WebSocket 顾客端发送的三个 base64 编码的密文,须要服务端必须重回多个对应加/密的“Sec-WebSocket-Accept”应答,不然客商端会抛出“Error during WebSocket handshake”错误,并关闭连接。

创立服务器

别的十分的少少首先创制socket服务器:

图片 1图片 2

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 using System.Net.Sockets;
 7 using System.Net;
 8 using System.Threading;
 9 using System.Text.RegularExpressions;
10 using System.Security.Cryptography;
11 
12 namespace SocketService
13 {
14     class SocketService
15     {
16         private static byte[] result = new byte[1024];
17         private static int myProt = 8885;   //端口  
18         static Socket serverSocket;  //服务器服务
19         public void Start()
20         {
21             //服务器IP地址  
22             IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
23             //socket的构造函数进行服务注册
24             serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
25             //绑定IP地址:端口  
26             serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt));
27             //设定最多10个排队连接请求 
28             serverSocket.Listen(10);
29             Console.WriteLine("启动监听{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString());
30             //通过Clientsoket发送数据  
31             Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);
32             myThread.Start();
33             Console.ReadLine();
34         }
35         /// <summary>  
36         /// 监听客户端连接  
37         /// </summary>  
38         private  void ListenClientConnect()
39         {
40             while (true)
41             {
42                 Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
43                // clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello"));
44                 Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
45                 receiveThread.Start(clientSocket);
46             }
47         }
48 
49         /// <summary>  
50         /// 接收消息  
51         /// </summary>  
52         /// <param name="clientSocket"></param>  
53         private  void ReceiveMessage(object clientSocket)
54         {
55             Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;
56             while (true)
57             {
58                 try
59                 {
60                     //通过clientSocket接收数据  
61                     int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result);
62                     //  websocket建立连接的时候,除了TCP连接的三次握手,websocket协议中客户端与服务器想建立连接需要一次额外的握手动作
63                     string msg = Encoding.UTF8.GetString(result, 0, receiveNumber);
64                     var buffer = result;
65                     if (msg.Contains("Sec-WebSocket-Key"))
66                     {
67 
68                         myClientSocket.Send(PackageHandShakeData(buffer, receiveNumber));
69 
70                        // return;
71                     }
72                     var ss = AnalyzeClientData(result, receiveNumber);
73                     Console.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.UTF8.GetString(result, 0, receiveNumber));
74                 }
75                 catch (Exception ex)
76                 {
77                     Console.WriteLine(ex.Message);
78                     myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
79                     myClientSocket.Close();
80                     break;
81                 }
82             }
83         }
84  }
85 }

View Code

 代码注释作者一度写的很详细了!希望您们能看懂(哈哈)!

 看见此间有个别聪明的网络朋友可能开掘标题了!可能操作过只是并未有中标的也看出了不相同。没错,在此地自个儿要证实的一点是有个别websocket与socket有一点点分化的正是她的握手的第贰次信息以及重返音讯是要求一定格式的。

也便是所谓的响应头域必要极度管理。在不做相呼应的响应管理浏览器会报“握手不成事”的谬误!

参照网站: 

假定初始同学未有看了然请移至另一篇博客,详细封装了此办法消除此错误。(方便某些同学查找错误找不到化解格局,因为鄙人也是搞了一晌午才幸运开采此主题素材,还望海涵)

最终大家只供给在主方法进行调用开启服务

图片 3

那时候服务端代码马到功成!上面大家应用js来举行呼吁就能够了。

Upgrade: websocket

WebSocket API介绍

创办WebSocket 对象,那是有所手续的第一步。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );

2.WebSocket 供给邻近 TCP 的顾客端和劳动器端通过握手连接,连接成功后才具相互通讯。

什么是WebSocket 

WebSocket 是一种互联网通信公约。途睿欧FC6455 定义了它的通讯专门的工作。

WebSocket 是 HTML5 起始提供的一种在单个 TCP 连接上进展全双工通讯的协商。

与守旧的HTTP左券比较:

HTTP 公约是一种无状态的、无连接的、单向的应用层左券。它利用了伏乞/响应模型。通信央浼只可以由客户端发起,服务端对须要做出回答管理。也正是说HTTP未有主意成功在客商端不诉求服务器的动静下积极给客商端发送音讯。但是这种景观不常实在大家必得的。当然我们在WebSocket以前我们也可能有艺术缓和的,举个例子我们选取轮询技巧来促成都部队分的目标,然则有了WebSocket是必轮询特别客观的化解方案。

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

前言

此时此刻socket通讯使用TCP、UDP磋商,个中TCP公约绝对来讲比较安全谐和!本文也是来上课TCP为主(恕在下学艺不精)。      

下边是个人掌握的tcp/ip进行报纸发表之间的二遍握手!

1.客商端头阵送报文到服务端

2.服务端接受到报文之后进展还原

3.顾客端收到回复之后再一次发送确认音信。那一年才是标准展开接二连三。

Connection: Upgrade

WebSocket 事件

WebSocket 存在基本的的八个事件管理

Socket.onopen:连接建构刻接触

Socket.onmessage:客商端接受到服务器发送的音信时候接触

Socket.onerror:通许时期产生错误时接触

Socket.onclose:连接关闭触发,不管你主动恐怕精疲力尽的

webSocket 客商端实例

// 创建一个Socket实例 

var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');//服务器地址

// 打开Socket   

socket.onopen = function(event) {

// 发送四个最初化音信

socket.send('I am the client and I'm listening!');

// 监听新闻

socket.onmessage = function(event) {

console.log('Client received a message',event);//???event.data???接收数据

};

// 监听Socket的关闭

socket.onclose = function(event) {

console.log('Client notified socket has closed',event);

};

// 关闭Socket....

//socket.close()

webSocket 标准定义了ws和wss二种url情势,ws 用于非加密连接,wss用于加密连接。

WebSocket 方法

Socket.send():发送音讯给服务器

Socket.close():关闭连接,客商端主动关闭。

Sec-WebSocket-Version: 13

WebSocket 对象属性

Socket.readyState:只读属性 readyState 表示连接情状,能够是以下值:0 - 表示连接未有创立。1 - 表示连接已确立,能够张开通讯。2 - 表示连接正在展按键闭。3 - 表示连接已经破产大概延续不可能开荒。

Socket.bufferedAmount:只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中伺机传输,可是还尚无生出的 UTF-8 文本字节数。

WebSocket 是 HTML5 一种新的磋商。它达成了浏览器与服务器全双工通讯,能更加好的节约服务器财富和带宽并到达实时电视发表,它创设在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,不过它和 HTTP 最大区别是:

代码示例

好了上述正是局地主题介绍,首固然为着以下的事物做铺垫,终归要落到实处内需有socket的底子,言归正传。下边开首大家完全的webSocket演习吧!(网络某个使用插件大概类库落成的websocket。不过大家所讲的是以socket为根基的)

Host: localhost

客户端

上面附送html建议代码也足以去w3c查看学科:

html代码:

    <body>
        <a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocket</a>
        <a href="javascript:webSocketClose()">关闭WebSocket</a>
        <div id="look" class="m">

        </div>
        <input id="message">
        <a href="javascript:send()">发送消息</a>
    </body>

javascript代码:

图片 4图片 5

var ws;

function WebSocketTest() {
    if("WebSocket" in window) {
        alert("您的浏览器支持 WebSocket!");

        // 打开一个 web socket
        ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8885");

        ws.onopen = function() {
            // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据
            ws.send("发送数据");
            alert("数据发送中...");
        };

        ws.onmessage = function(evt) {
            var received_msg = evt.data;
            document.getElementById("look").html+=received_msg;
            alert("数据已接收...");
        };

        ws.onclose = function() {
            // 关闭 websocket
            alert("连接已关闭...");
        };
    } else {
        // 浏览器不支持 WebSocket
        alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");
    }
}

function webSocketClose() {
ws.close();
alert("关闭了通讯")
}
function send(){
    var msg= document.getElementById("message").value;
    if(msg==""||msg==undefined){
        alert("请填写发送内容!")
        return;
    }
    ws.send("1111111111");
    alert("发送了消息")
}

View Code

末段附上运营截图:

图片 6

 图片 7

好了以上就是webSocket的一部分基础介绍和简易的代码示例。

下一篇在此基础上完美成一个聊天示例:【WebSocket No.2】WebSocket和Socket完毕聊天群发

清单:2.WebSocket 服务端响应报文

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